Bienvenidos
Corre el año 2015, la vida en Nueva York es ajetreada, llena de tráfico, contaminación y personas ocupadas en sí mismos, cual autómatas pasando cerca de los otros sin mirar.

Sin embargo, diferentes hechos se han suscitado a lo largo de la ciudad, cosas que un día sin más comenzaron a aparecer creando especulaciones entre los Neoyorkinos: Seres extraños sobrevolando la ciudad, personas con “dones” tales como súper fuerza, o inclusive criaturas salidas de libros de historia o fantasía.

Algunos lo llaman locura colectiva, otros que han visto los videos en Youtube dicen que son efectos y videomontajes excelentemente bien hechos.

Pero hay quienes saben que todo esto es real.

Aquellos que han sido llamados por sus padres, los bendecidos por los dioses, actualmente luchan contra enemigos que han comenzado a aparecer por las ciudades, cada vez más cerca del mundo mortal. Algunos saben exactamente que sucede, otros sin embargo comienzan apenas su camino para descubrirlo.
New York Times
06.12
Hemos cambiado el código de los perfiles de mensaje! Pedimos que editen la información y los avatares de los perfiles de los personajes, gracias! Tamaño del nuevo avatar: 230x320.

14.11
Como cada año desde hace ya varias décadas, el Edificio Rockefeller se viste de gala trayéndonos este año los mejores trajes de su temática Victoriana y Medieval en su espectacular Fiesta de Mascaras. Es la fiesta donde todos desean estar, pero a la que solo unos pocos logran entrar. Si eres de esos pocos NO te la puedes perder!

01.11
Hemos abierto el Sistema de Experiencia. Visita este tema para más información.

04.10
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Aesir
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Amatsukami
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Aesir

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Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 9:24 pm

AESIR




Nombre del Panteon: Aesir
Origen: Mitología Nórdica
Líder: Odin
Mundo Superior: Asgard
Virtudes: Coraje, Resistencia, Expresión y Lealtad
Esfera: Jotunblud


Historia

Los Aesir son la cuarta más antigua de los seis principales panteones, aunque algunos de ellos, específicamente Freya, Frey, y Vidar, son deidades de un panteón mucho más antiguo, los Vanir. Los dos panteones se vieron obligadas a fusionarse debido a las devastadoras batallas anteriores con los Titanes, que amenazaba a ambos con la extinción. Su fusión les proporcionó una notable estabilidad, que todavía se desarrollan en la actualidad.

Naturaleza

De todos los panteones, los Aesir poner el mayor énfasis en el honor personal y los derechos, los individuos deben ser considerados tan importantes como el todo. Mientras que también siguen un orden mundial, porque ellos son mucho más flexibles en comparación con otros panteones, en particular el Pesedjet. También le dan mucha importancia en seguir la palabra del destino, que trata de subvertir los efectos negativos de la comunidad y de la justicia. En particular, el énfasis en lo positivo, los Aesir son la esperanza de subvertir las profecías de Ragnarok, que ha pronosticado un final horrible para casi todos.
Vástagos que ganan derechos de nacimiento (Birthrights) y poder suelen ser elegidos por los Aesir, porque sus padres creen que pueden manipular o alterar el destino para favorecer el panteón. Mientras que los Aesir alentan a sus vástagos a desafiar al mundo a su alrededor; muchos vástagos, al mismo tiempo, se sienten oprimidos o vinculado por sus padres y el destino que se espera de ellos.


Relaciones

Los otros panteones aprecian a los Aesir, sobre todo por sus feroces habilidades de lucha y su voluntad para cumplir con su honor, pero también se sienten frustrados por sus hermanos nórdicos a menudo. La mayoría de Aesir son propensos a la búsqueda de soluciones a través de la violencia, y muy rara vez se buscará una solución pacífica si la forma más fácil para poner fin a un problema es golpear tantas cabezas como sea posible. Además, los Aesir buscan constantemente seguir sus profecías y no pueden actuar o ir en contra del plan si algo es desfavorable para ellos. Los Aesir también tienen a los enemigos más activo que cualquier panteón; la razón de que sus tendencias como la guerra han contribuido a su supervivencia.


Dioses

Baldur: Dios del sol, conocido por su hermosura, naturaleza afable, y valiente en la batalla.
Freya: Diosa de la guerra y la belleza, ella es a la vez feroz en la batalla y sensible con los necesitados.
Frey: Dios de la fertilidad, que trae fortuna a los bendecidos por él.
Frigg: Reina de los Aesir y madre de Baldur, ella es capaz de ver el destino de todos.
Heimdall: Guardia del Bifrost, el camino a Asgard, que ve y oye todo.
Hel: la reina del inframundo, ella no siente pasión por nada, ni siquiera ahora.
Loki: Dios del fuego y del mal, está atado y decidido a crear el caos en cualquier lugar que vaya.
Odín: Padre de todos los Aesir, se preocupa por casi nada, excepto por el fin del mundo a pesar de su gran visión.
Sif: Diosa de los cereales y la esposa de Thor, su belleza esconde una gran inteligencia.
Thor: Dios del trueno y el esposo de Sif, es el más grande guerrero de los Aesir.
Tyr: Dios de la justicia y la guerra e hijo de Odín, observa todas las posibilidades cuidadosamente antes de tomar una decisión final.


Última edición por Oráculo el Miér Ago 12, 2015 12:00 am, editado 2 veces
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 9:27 pm

DIOSES





Última edición por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 11:59 pm, editado 1 vez
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 9:30 pm

BALDUR




También conocido como: PHOL

Descripción:

El más hermoso de los Aesir, Baldur es un tipo genial y ordenado, de acuerdo con su papel como Dios del sol. Su pelo rubio siempre está un poco más largo que la costumbre permite sin dejar de ser perfecto. Sus dientes blancos, su físico muestra una increíble y elegante destreza y sus ojos sinceros hacen imposible negarle nada de lo que pide. Él puede ser persuasivo y encantador, feroz e intimidante, inteligente y generoso, pero rara vez se desvía de su curso previsto. Ese curso es generalmente predecible y claro.

Baldur es un guerrero valiente, querido por todos, excepto Loki. Incluso Hel se ha enamorado de él. Su legendaria sala tenía un techo de oro y las paredes de plata, y podía disparar a un hombre desde el otro lado del mundo con un ojo cerrado. En los tiempos modernos, Baldur asume roles que proyectan diario el traje de buen chico y hace que los países nórdicos se vean bien. Ha sido una estrella de cine, un bombero, un experto en energía alternativa, un veterinario, un salvavidas y una estrella del deporte. Sin embargo, su grandeza y bondad tienden a hacer de él el hombre mejor y más grande en la sala. Baldur está condenado a no compartir el escenario con nadie, lo que le lleva (y a sus Scions) a papeles en los que engendran los celos y la envidia. Baldur tiene muchos Scions, no porque necesariamente quiere muchos, sino porque le gusta hacer felices a las mujeres. Es prácticamente imposible que no le guste y la lujuria también. Sus hijos son realmente buena gente, destinado a ayudar al mundo. Su bondad misma, por supuesto, tiende a llevarlos a extremos indescriptiblemente desagradable, al igual que está destinado su padre a sufrir.


Poderes asociados:
Apariencia Épica, Carisma Épica, The Guardian, Jotunblut, Sol


Rivales:
Hel, Loki, Apolo, Horus, Izanami, Kalfu, Miclántecuhtli


Última edición por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 11:59 pm, editado 1 vez
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 9:33 pm

FREYA




También conocida como: FRAU, FREYIA

Descripción:
Uno de los Vanir, que fusionó su tribu divina con los Aesir, Freya es una mujer pelirroja de piel clara y ojos claros, mayores y aún en posesión de una gran belleza. Un gran hechicera y reina guerrera, que todavía es capaz de llorar cuando se ven atrapados en la tragedia. Sus lágrimas son siempre de oro puro. Leyendas la describen como un ser tan bello como para causar que los Engendros de los Titanes le propongan matrimonio, y ella ganó su collar y su carro tirado por gatos por darle su cuerpo a los enanos. También es lo suficiente feroz para provocar la guerra entre los mortales por ninguna otra razón que a gozar de los combates de los hombres.

En los tiempos modernos, Freya ha asumido disfraces que van desde un adivino o psíquica de la vida moderna a entrenador o instructor de artes marciales. A veces es amable y maternal, un panadero de galletas y un secador de ojos. Otras veces, ella es sólo la persona adecuada para dar una patada en el engranaje. Su preocupación principal es que las mujeres y sus logros y de seguridad, pero no se trata tanto de una feminista que se niegue a ayudar a los hombres. Los Scions de Freya son hermosos, sin distinción de sexo, y por lo general manejan la belleza como su arma más potente. Aunque tiende Freya a dotar más a sus Scions mujeres, los niños no son ni ignorados ni subestimados. Es sólo que en un panteón centrado en los hombres, las victorias de sus hijas son más importantes para ella.


Poderes asociados:
Apariencia Épica, Carisma Épica, fertilidad, salud, Jotunblut, Guerra



Rivales:
Hel, Sif, Atenea, Bastet, Erzulie, Raiden, Tezcatlipoca


Última edición por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 9:36 pm, editado 1 vez
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 9:36 pm

FREYR



También conocido como: ING

Descripción:
El más poderosamente fértil de los dioses nórdicos de la fertilidad, los Vanir, Freyr tiene poder sobre las plantas y la vida terrenal. De cabello café, tiene poder para controlar el sol y la lluvia, y es capaz de aumentar la riqueza y prosperidad de una persona sin límites. Casado con Gerd, un gigante de gran potencia, no obstante, Frey se pasea por todas partes en el mundo del cual él es el Dios. Su barco mágico y jabalí, poderosos símbolos de la fertilidad, lo llevan en sus viajes.

En los tiempos modernos, Frey asume funciones que van desde estrellas en peliculas pornográficas a magnate de lácteos. La riqueza, la prosperidad y la propiedad de la tierra tienden a colgar de él como decretos de destino. A pesar de que rara vez directamente es el centro de atención, muy pocos pueden resistir el carisma que irradia de él cada vez que está en la habitación. Si está desnudo o vestido, siempre está el hombre mejor vestido en la sala. Scions de Freyr son igualmente dotados, tanto con la riqueza y fertilidad. Tienen un tiempo difícil para detener el aumento de la moneda y los niños, y el destino conspira para lograr en muchas oportunidades hacer ambas cosas. Están como atrapados en el mundo a medida que llegan, aunque, a veces es difícil para ellos reunir la energía para ir más allá de él, o dejarlo para el reino mítico en el que puede lograr mucho.

Poderes asociados:
Carisma Épica, Fertilidad, Salud, Jotunblut, Sol, Guerra


Rivales:
Thor, Erzulie, Izanagi, Poseidón, Set, Sobek, Tezcatlipoca
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 9:38 pm

FRIGG


También conocida como: FREIA, FRIGE

Descripción:
Esposa de Odín y con similar conocimientos sobre los destinos mortales, Frigg es una antigua poder de la tierra. Algunos de los dioses creen que ella es de los Vanir, otros creen que es una Titán, pero esta aliada con los dioses. Sea cual sea su origen, es lo suficientemente poderosa como para ser contada como una gran hechicera entre los seres divinos y puede poderosamente predecir el futuro. Su piel de halcón puede cambiar a cualquiera en un halcón sin posibilidad de perderse en el papel del animal. Por todo eso, ella tiene puntos ciegos. Lo que parece insignificante a ella es por lo general así, pero no siempre tiene la razón.


En los tiempos modernos, Frigg ha asumido roles tan diversos como ginecóloga, activista de derechos de la mujer, líder de secta, modelo de traje de baño, la esposa de un militar, planificadora financiera y adivina gitana. Sus predicciones son misteriosamente exactas, lo que enerva a la gente que sabe y recuerda de ella. Frigg a menudo viaja con tres mujeres más jóvenes, sus doncellas Gna, Fulla y Hlín, aunque ahora se usa el lenguaje más apropiado, como "asistentes personales" o "asociados". Scions de Frigg tienden a ser mujeres, y los pocos hombres por lo general tienen más en común con Baldur que con ella. De todos sus Scions, Frigg adquiere una promesa por destino de no hacer daño a Baldur, su hijo. Realizar este juramento es necesario antes de que dote a sus hijos con cualquier poder, sin embargo, muchos han muerto lamentando hacer esta promesa.


Poderes asociados:
Carisma Épica, Inteligencia Épica, Jotunblut, Magia, Profecía, Cielo


Rivales:
Freya, Huitzilopochtli, Ogún, Poseidón, Susano-o, Thoth
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 9:56 pm

HEIMDAL


Tambien conocido como: Hama, Rig


Descripcion
Heimdall es el guardián de Bifrost, el puente de arcoiris que une el mundo de los mortales a Asgard. Como el guardián de los caminos entre los mundos, y la primera línea de defensa de los Dioses, que es capaz de ver y entender casi tanto como Odin o Loki.

Pelo negro, fuerte, con la piel como la de un bufalo, y con fisionomia de un guerrero, Heimdall tiene ojos de águila, la nariz de un lobo y un sexto sentido sobre el peligro.

Él está destinado a ser el asesino de Loki durante el Ragnarok, y mientras tanto, él suele estar siempre en los asuntos de todos sin embargo pocos pueden meterse en los asuntos de el.

En los tiempos modernos, Heimdall ha sido un experto en seguridad, un reportero gráfico con una reputación para entrar en lugares difíciles, un agente de alto rango de las Fuerzas Especiales, un luchador por la libertad, un mercenario, un espía, un código del interruptor automático y hackers.

Los scion's de Heimdall son muchos, y su padre tira de sus cuerdas para ponerlos en lugares inteesantes.
Esto no es tanto porque les gusta, si no porque lo que ve el hijo, también lo ve el padre, lo que oye la hija tambien lo escucha el padre.
Heimdall utiliza a sus hijos como parte de su red de seguridad divina, a menudo sin dejar que sus hijos sepan lo que estan haciendo.

Poderes asociados:
Percepcion epica, Jotunblut, Magia, Sol, Guardian


Rivales:
Loki; Hermes, Izanagi, Legba, Ptah, Shango, Xipe Totec


Última edición por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 11:58 pm, editado 1 vez
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 10:17 pm

HELA




También conocido como: Hel


Descripción
Hel, reina del inframundo, es profundamente desagradable. Su rostro y el cuerpo son normales en el lado derecho, mientras que su perfil izquierdo es una masa de podredumbre y la corrupción. Rara vez abandona su salon y su coleccion de almas muertas, cuando lo hace ella se pasea entre los mortales aunque con gran dificultad. Los seres humanos que miran a su verdadera forma están marcados de forma permanente por la experiencia.

Hel es un feroz guardián de los muertos, es fría, y no perdona. Se profetizó que ella no dejaria su salon aunque inclusive Baldur, el Dios justo y hermoso, le pidiera salir de su lugar. El inframundo nordico es frio y Hela como su reina es mas fría aun.

En los tiempos modernos, Hel se convierte en la reina de hielo arquetípico. Ella ha asumido papeles tan diversos como asesor financiero, abogado, juez, y el psicólogo de la prisión, una belleza gotica, modelo, cantante y empresario de una funeraria. Ella nunca se digna aceptar disfraces que están debajo de ella. Ella nunca está al servicio de nadie, no importa qué aspecto mortal se pone.

Los Scion's de Hela son pocos y distantes entre sí. Pocos hombres pueden soportar estar con ella el tiempo suficiente para que le permita engendrar un hijo, y aquellos que se quedan con ella pocas veces estan comdos s con sus hijos.
Sin embargo, las salas de Hel están llenas de servidores potentes y fantasmales, al menos, algunos de los cuales se presta a sus hijos cuando sirve a sus intereses.

Hela mantiene su distancia del resto de los Dioses. Ella no tiene relaciones estrechas en el supramundo, y eso incluye a Loki, su padre, y Fenris y  sus hermanos. Incluso sus compañeros de Dioses de la Muerte de otros panteones la consideran profundamente deprimente.
Ella ve mucho sentido en la lucha; después de todo, ella tiene legiones de  muertos se puede enviar a luchar por ella en su lugar. Además, la vista de sus características horribles, y su condición de gobernante del inframundo, es suficiente para enviar una advertencia a la mayoría de los enemigos que se ejecutan. En caso de que tenga que luchar,  ella empuña una daga llamada hambruna con una terrible gracia, y ella es increíblemente difícil de dañar.


Poderes asociados:
Luna, Caos, Muerte, Jotunblut

Rivales:
Freya; Baron Samedi, Dionisios, Izanagi, Osiris, Quetzalcoatl


Última edición por Oráculo el Dom Oct 04, 2015 5:14 pm, editado 2 veces
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 10:57 pm

LOKI




También conocido como:
Loftur, Loge



Descripción
Loki es el viajero del cielo, es un Dios de fuego y travesuras. Viajando siempre encubriendose o a veces tomando otras formas, es capaz de hacer lo que nadie nunca ha hecho. Una vez cortó el pelo a Sif como una broma de mal gusto, y con ello engañar a los enanos en su sustitución de oro hilado. Él secuestró a Idun y sus manzanas de la inmortalidad, sólo para rescatarla con engaños y traerla de vuelta a la seguridad en Asgard.

Él es hermano de sangre de Odin, y aun asi la serpiente Midgard y Fenris dos de los mas terribles titanes de la cosmologia nordica son sus hijos. Las historias dicen que será atado bajo la tierra con un veneno goteando sobre su rostro debido a las traiciones que ha cometido contra los dioses, y que tras ello se irá del lado de los Titanes en el fin del mundo.

En los tiempos modernos, Loki frecuenta salas y clubes BDSM. Su estilo de vida sigue siendo como antes, como el de un policia encubierto en campos de revolucionarios. Él nunca está a cargo, pero él es siempre el asistente inteligente y capaz, que hace que las cosas sucedan. Por todo eso, muchos lo ven como cobarde incluso con su inteligencia, porque él nunca parece estar cerca cuando las cosas se ponen feas. La traición es una forma de arte a Loki, y pocas cosas le agradan tanto como un conflicto en emboscadas "accidentales".

LOS SCIONS DE LOKI SON MUY RAROS.Y es muy rara la vez que ellos se encuentren caminando por el mundo, y cuando lo estan siempre estan al cuidado de algun Scion de Thor o de Odin, o en su defecto otro de los Aesir lo mantienen a raya.

El hecho de que algunos de los hijos de Loki estan claramente del lado de los Titanes significa que los propios Aesir a veces tienen que cazar a los Sciones de Loki para evitar la posibilidad de que la lucha contra los dioses.

Poderes asociados:
Inteligencia epica, Manipulacion Epica, Astucia epica, Caos, Fuego, Magia, Jotunblut

Rivales:
Heimdall, Odín, Thor; Amaterasu, Baron Samedi, Geb, Hachiman, Hermes, Quetzalcoatl, Shangó, Thoth, Zeus
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 11:26 pm

ODIN



También conocido como:
Wotan o Woden


Descripción
Odin, llamado el Padre de Todo, es la deidad suprema del panteón nórdico, en virtud de su gran poder, y aún mayor sabiduría. Él se crucificó a sí mismo por nueve noches en el Árbol del Mundo, Yggdrasil, para ganar el poder de las runas. Él venció a los gigantes en concursos de habilidad, fuerza y ​​poesía en los albores del Mundo y luchó batallas épicas a traves de los nueve reinos. Al arrancarse su propio ojo, él ganó la sabiduría perfecta. Su trono le permite ver todo lo que ocurre en los nueve mundos. Acompañado por dos lobos, dos cuervos y un corcel de ocho patas, Odin es un enemigo astuto y aterrador a los Titanes y sus engendros.

Aun asi y sin embargp el no es nada especial como padre.

En los tiempos modernos, los disfraces de Odín han oscilado entre un magnate de las telecomunicaciones por cable, a un programador que trabaja con una empresa de motores de búsqueda, a un reparador de teléfono ordinario. Siempre barbudo, siempre carente de un ojo, tiene una tendencia a seducir a sus mortales a ser sus compañeros de cama y desaparecer poco antes de que nazca su hijo. Cuando vuelve a presentarse a sus scioms, rara vez da derechos de nacimiento sin ataduras.

Como Dios clarividente, que todo lo sabe y todo lo entiende, Odin podría ser más sensible a las necesidades de sus Scions. Sin embargo, el sacrificio de su único ojo y su conocimiento previo al Ragnarok "el Destino de los Dioses", ha traído Odin al punto de la obsesión. Lo único que le importa es si el Aesir sobrevive a la batalla final con los gigantes y titanes en el fin del mundo.
El sacrificio de sus sciones para ello no sólo es aceptable, ES UN PROPOSITO. Si uno o dos de ellos logran elevarse a sí mismos como dioses, que así sea, pero Odin sabe que siempre tendra la supervivencia de su lado y en su mente.



Poderes asociados:
Inteligencia Epica, resistencia epica, sabiduria epica, Jotunblut, Magic, Prophecy, Psychopomp

Rivales:
Loki; Apolo, Horus, Huitzilopochtli, Ogún, Susano-o
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 11:33 pm

SIF



También conocido como:


Descripción
Sif, una diosa de la fertilidad y el grano, es la esposa de Thor. Hermosa y joven, su pelo está hecho de oro hilado que los enanos hicieron para ella después que Loki cortó su pelo real. Rubia y de ojos azules, tiene proporciones míticas por encima de las reales. Incluso los gigantes codiciaron la prescencia de la doncella de cabellos dorados.

Para los ojos modernos, a menudo juega como animadora de la estrella de fútbol, algunas veces sciones de Thor, o actriz de cine coprotagonista de un héroe de acción.
Ella también lleva en los roles solistas de vez en cuando: el famoso chef, modelo de la pista, empresaria, filántropa, maestra, bibliotecaria, heredera de ganado, la nobleza europea y columnista de alguna seccion de jardinería. La gente tiende a recordar la nariz afilada y el intelecto agudo, especialmente cuando viaja con su estirado y adorable marido.

Sus hijos son mucho diversos, que van desde las activistas feministas hasta las madres que se quedan en el hogar, desde metrosexuales sensibles a leñadores y mineros. Casa y hogar son importantes para ellos, pero también lo es tener todo, en cuanto a los niños, carreras y calendarios sociales activas.
Raro es el Scion de Sif que no trabaja para llenar cada minuto y momento con la actividad vigorosa.



Poderes asociados:
Apariencia epica, fertilidad, Carisma epica, jotunblut.

Rivales:
Loki; Artemisa, Bastet, Erzulie, Huitzilopochtli, Susano-o
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 11:42 pm

THOR




También conocido como:

Donar, Thunaer


Descripción
Thor es la mano derecha de Odín y su principal ejecutor entre los Dioses. El nórdico del trueno Dios es, sencillamente, un ejército en sí mismo.

Las leyendas dicen que el martillo era tan poderoso que podría romper las montañas, y que con el mató a cada gigante que se enfrentó sin protecciones mágicas. Feroz, enojado y orgulloso, que era tan peligroso para sus aliados como a sus enemigos.
Su compañero habitual Thjalfi es el mejor corredor y cazatalentos en los nueve mundos, y Thor atraviesa el cielo en un carro tirado por dos cabras de oro.

En los tiempos modernos, Thor ha asumido formas como un técnico eléctrico, un músico de rock, un minero de hierro, un gorila del club, un reparador de motocicletas, un ingeniero de sonido en un estudio de grabación y un especialista en fuegos artificiales. Las personas que lo encuentran tienden a recordar un enorme hombre apasionado de gran corazón con un apretón de manos que trituran; alguien facil de enojar pero rápido para perdonar. Nadie lo describe tan inteligente, sin embargo, parece ser una persona aferrada a sus ideales.

Thor ha engendrado a un gran número de sciones, pero tiende a recompensarlos con derechos de nacimiento con menos frecuencia que otros miembros de la Aesir hacen. Sus propias habilidades tienden a centrarse en la batalla y la guerra en lugar de la creación, y su capacidad de persuadir a otros a crear objetos legendarios por sus hijos es limitado.


Poderes asociados:
Carisma epico, Resistencia epica, fuerza epica, Guardian, Cielo, Jotunblut


Rivales:
Loki, Hermes, Izanami, Kalfu, Set, Tláloc
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Re: Aesir

Mensaje por Oráculo el Mar Ago 11, 2015 11:57 pm

TYR



También conocido como:


Descripción
El Dios de la justicia y de la guerra, es el hijo de Odín. Por un breve tiempo, antes de que él perdiera su mano, era cabeza de los Aesir. De exclente complexion, rara vez se ríe, observa el mundo a traves de sus ojos color turquesa.
Le dio a su mano derecha para Fenris para que el gran lobo pensara que era un hueso y se distrajeara para ser atado, pero este lo mordio arrancandole la mano. El muñón está constantemente rojo e inflamado, y ninguna mano mecánica, magica o protesis podria ponerse en el. Sin embargo, sólo mediante el sacrificio de la mano de Tyr pudieron los Asir limitar a su mayor enemigo.

En los tiempos modernos, Tyr aparece como un hombre de baja estatura, robusto, de cabello canoso. Tiende a estar en forma, pero con papada, y sus trayectorias profesionales tienden a vagar en toda la gama desde diseñador de armas hasta estadista, de juez a obispo, activista por los derechos civiles hasta un blogger conservador.

Él está siempre del lado derecho de la cuestión, un observador atento y cuidadoso de lo que es justo. Su postura con frecuencia lo hace muy impopular.

Los Scions de Tyr son igual de dedicados a la justicia, aunque menos atados a la visión de su padre. Ellos tienden a trabajar dentro de sistemas existentes en vez de derribar las órdenes establecidas, pero aún así intentan limitar el caos y promover la cohesión social y la armonía.


Poderes asociados:
Carisma epic, resistencia epica, fuerza epica, Jutunblut, justicia, guerra


Rivales:
Loki, Dioniso, Legba, Set, Susano-o, Tezcatlipoca
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Re: Aesir

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